Conan – campagne (2)

Nous avons continué la campagne Conan de Monolith (je joue l’overlord).

6) Le poignard mystique

Le 6ème scénario consistait pour Conan, Bêlit, Zelata et N’Gora à retrouver le poignard Yuetshi (nécessaire pour tuer le boss final). Un sorcier dans le village des sauvages vient de le jeter dans le marais. 

Les héros tuent rapidement ce dernier et le démon des marais pour fouiller méthodiquement les lieux (en interrogeant violemment quelques pêcheurs pour aller plus vite).

Victoire des héros.

7) Les trésors maudits de Khawarizm

Ayant besoin d’un navire, le groupe n’a rien trouvé d’autre que de piller le palais de Jehungir le satrape. 3 artefacts de grandes valeur s’y trouvent. Ce ne sont pas le sorcier ou le serpent géant qui vont les gêner longtemps pensent-ils.

Mais je parviens à le retarder assez. Victoire de l’overlord. Je leur retire l’armure lourde.

8) La dernière dagonienne

Le scénario final met en scène Khosatral Khel presque invincible sans le poignard. Sur l’île de Xapur, il est sur le poing de sacrifier la princesse Flavia recherchée depuis le début de la campagne, lointaine descendante de Dagonia. Le rituel mené à terme lui permettrait de devenir le maître du Monde !

Un 2ème ennemi de taille rôde, Thog le monstre indicible…

La partie est tendue. Les aventuriers doivent d’abord actionner 2 leviers pour accéder à la cellule de la princesse. Ils doivent aussi tuer Khosatral. De nombreuses momies, plus coriaces que les sbires précédents, s’en prennent aux héros et leurs compagnons. Thog est occis tandis que des gardes de Bêlit tombent les uns après les autres. Je parviens à éliminer N’Gora et son redoutable arc. Conan tue en duel Khosatral mais finit par succomber aux attaques des momies.

A un tour près Bêlit et Zelata parviennent à faire sortir la princesse. Victoire sur le fil des héros. Cette mission était équilibrée et intéressante. Chouette aventure même si certaines missions étaient trop faciles pour les héros.

 

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A l’assaut de Bruay 2018

L’association Nord stratégie organise une convention Place des Farineau à Bruay-sur-l’Escaut ce week-end (près de Valenciennes). Toutes les infos sont disponibles sur leur page Facebook en cliquant sur l’image ci-dessus.

 

 

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Peinture – morts-vivants d’Alexandre (2)

La grosse pièce de l’armée d’Alexandre est un ver géant mort-vivant monté par un seigneur revenant. Il s’agit d’une figurine en résine à monter (1 grosse pièce + 4 petites et le cavalier) :

Je l’ai peinte avec le schéma proposé sur la boîte.

C’est vraiment une « belle » pièce qui se détachera bien sur la table.

Alexandre voulait ajouter un cadavre de nain sur le socle (4 cm x 4 cm).

Nous avons également peint en commun les 10 premiers squelettes de la horde de 40 :

 

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Frostgrave – The pits of null

J’avais rejoué une partie de Frostgrave avec Jeff il y a quelques mois. J’avais ressorti mon summoner niveau 27 mis de côté pour faire monter mon thaumaturge. Jeff continuait avec sea chronomancienne niveau 4 je crois.

Pour contrebalancer un peu l’écart de niveau, j’avais choisi un scénario tiré du supplément Sellsword avec des monstres attirés par le mage le plus puissant.

Scénario

Dans « The pits of null », nos 2 bandes découvrent les ruines de la propriété d’un magicien qui faisait des études sur l’antimagie. Un puits central et 4 autour sont des zones d’antimagie d’où vont sortir des nullmen, créatures immunisées à la magie et qui sont attirés par celle-ci donc.

Les mages auront des bonus d’expérience pour avoir contacté les puits et pour l’élimination des nullmen. Parmi les trésors, il sera possible de récupérer un objet unique, le Livre du Néant.

Terrain

Jeff entre par la droite et moi par la gauche. 4 nullmen rôdent déjà autour du puits central.

Nous commençons notre approche en éliminant certains nullmen grâce aux tireurs.

Nombreux son les zombies relevés, compagnon animal et autres démons invoqués (en plus de nos mercenaires) sur la table, les confrontations entre les bandes deviennent inévitables. 

Le combat pour un trésor sur mon flanc droit tourne à l’avantage du groupe de la chronomancienne :

Mon démon majeur attire nombre d’ennemis et finit par être vaincu.

En haut des bâtiments, les tireurs s’en donnent à cœur joie (ici mon arbalétrier envoyé sur le monument grâce à un sort de saut) :

Des squelettes errants me prennent en tenaille avec un nullmen non loin de mon summoner :

Mon mage se retrouve un peu seul et parvient à conjurer un imp pour bloquer un monstre du néant :

Mes pertes s’accumulent (ci-dessous ma capitaine et mon expert en pièges) :

La partie dure 7 tours. A la fin je parviens à abattre l’apprentie ennemie mais Jeff gagne 4 trésors à 3 (j’en avais rajouté un avec reveal secret) :

Après la bataille

Les blessures et morts définitives au final sont les suivantes :

  • mes trap expert et treasure hunter décèdent (coup dur pour les finances) et mon crossbowman est blessé
  • l’apprentie de Jeff perd un doigt et son soldat meurre

La chronomancienne gagne 5 niveaux et mon summoner 3.

Je recrute un crowmaster et 1 assassin. 

Nous récupérons chacun un book of null.

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Peinture – Conan (12)

Voici les 2 dernières figurines nécessaires à la fin de la campagne de Conan.

Il s’agit du « grand » méchant Khosatral Khel :

et de la princesse Yselda…

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