Peinture – 40k chaos (8) et Deep madness

J’ai peint peu de 40k dernièrement. Voici juste un vieux obliterator métallique acheté d’occasion, aux couleurs des Emperor’s children.

J’ai aussi imprimé et peint un petit véhicule de chargement :

Enfin, j’ai peint rapidement le dernier groupe de petits monstres pour Deep Madness :

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Z War One Exodus

J’avais acheté d’occasion le jeu issu d’un kickstarter Z war One Exodus (le 2ème volet). J’ai maintenant peint les figurines plastiques (de qualité moyenne) et monté les décors en carton (librement téléchargeables) dont l’impression sur carton faisait partie du lot.

Les héros

Ce 2ème épisode se déroule au port et dans un navire. L’originalité vient de la présence de morts-vivants aquatiques mutants…

Les seekers très rapides qui cherchent à emporter les survivants à une sirens (puissante) qui les dévorera
Les sirens pas très sexy qui « pondent des seekers (celle avec un seeker sortant de son ventre est un bonus du kickstarter)
Les reavers qui hantent les eaux
Les reavers en mode immergé
Les zombies classiques (je n’ai pas peint les doubles comme j’en ai déjà un certain nombre en 28mm)
D’autres zombies de base et un rescapé au centre
Des raptors (bonus kickstarter) : croisement entre 1 zombie et 1 poulet ? Inspirés de Poultrygeist ?

Et voici les bâtiments en carton :

Je pensais avoir tous ceux servant dans les missions de cet épisode mais il en manque 2-3 proposés dans l’épisode 1 et à réutiliser (je vais les télécharger et les imprimer).

Les 2 campagnes proposent une page de comic avant chaque mission, ce que je trouve assez sympa. Voici la mise en place du 1er scénario :

Et sa transcription sur la table de jeu :

Le jeu se joue avec 2 à 4 personnages (1 à 4 joueurs). C’est assez classique avec des points d’action, une zone quadrillée pour les mouvements, des cartes de fouille. Plus étonnant, vous remarquerez des quadrants pour comptabiliser les munitions et le degré de contamination (+1 par morsure et 1 par tour une fois mordu). Côté plus, on peut fabriquer (crafting) des objets à partir de ce que l’on trouve et on a des zombies mutants assez originaux. Il manque juste des événements aléatoires à mon avis, mais ça tourne. On utilise des dés 8 pour les combats et la génération de monstres (chaque tour et dans les salles inexplorées). Les missions sont assez dures, il faut surtout bien gérer ses munitions. Les héros s’améliorent légèrement avec des cartes de capacités gagnées après chaque scénario. J’aime bien le cadre portuaire, on utilise même un canot à moteur dans certaines missions.

A noter que le jeu est traduit, j’ai la règle et les cartes en français. Mais la traduction est la pire que j’ai jamais vue. On la croirait sortie d’un mauvais traducteur automatique, c’est illisible. L’anglais utilisé est assez simple de toutes façons.

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Parties Warhammer 40k en 2023

Voici quelques photos de mes parties de Warhammer 40 000 cette année :

Orks contre Deathguard avec mon frère et Alexandre
Partie test d’abordage à 500 points, rapide et intéressant mais un peu limité en unités
Les space marines du chaos contre l’Astra militarum dans mes décors Battlesystem
Space marines du chaos contre l’Astra militarum et son nouveau codex
Partie de tournoi contre des taus, dernière partie en v9

En cours d’année, c’est l’arrivée de la v10, plus accessible pour des parties occasionnelles ou des nouveaux joueurs. Et puis cette version est plus simple à prendre en main quand on joue plusieurs armées, en v9 le nombre de stratagèmes et de capacités étaient impressionnants et demandait de jouer régulièrement pour ne pas être perdu.

Le tirage des cartes de scénario de Léviathan pour une partie test en v10
Slaanesh contre Deathguard avec les fiches Index
Duel de poids lourds au centre
La Deathguard se fait enfoncée
Partie en 500 points avec Alexandre, orks contre SMC
Je testais mes rapaces nouvellement peints
Les orks vont l’emporter
Partie solo pour tester l’Astra militarum en v10 (c’est fort)
« Pour les dieux sombres ! »
L’escouade va bientôt être massacré au corps à corps…
La charge de la brigade légère, en plus réussie
Tank power
La commissaire fait face avec les fantômes de Gaunt en arrière plan (ils sont cheatés)
Victoire de la Garde impériale
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Décors d’Alexandre (13) – île des pirates

Voici les derniers décors fabriqués et/ou peints par Alexandre :

Déchets radioactifs et tonneaux imprimés
Epaves de voiture imprimées
Chausse-trape imprimé en 3D
Bombarde imprimée
Barque imprimée
Marqueurs de malepierre fabriqués
Pieux fabriquées et portes imprimées

Alexandre s’est lancé dans la construction d’une île mystérieuse avec un rocher en forme de crâne (en plastique – le squelette humain vendu en kiosque).

Il a du percer l’intérieur du crâne et modifier la mâchoire pour faire une entrée et une cavité intérieure. Les plantes en plastique ont été embellies avec des brossages à sec.

La falaise est en polystyrène. Il a aussi fabriqué un plus petit îlot séparé :

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Peinture – Heroic fantasy (14)

Voici mes dernières peintures de figurines 28mm en fantasy :

Steel automatons imprimés en 3D pour Frosthaven
Flaming Bladespinners imprimés et lurker en plastique toujours pour Frosthaven
Zombie Mantic, Morbad crawler et lesser scrog imprimés pour Dungeon Degenerates
D&D miniatures retouchées
Trombone de guerre gobelin en métal pour Kings of War
Baliste gobeline en métal, achetée d’occasion et retouchée
Homme-bête en métal Ral Partha, cadavre d’aventurier en résine et skavens métalliques Harlequin
Gobelins en métal Harlequin et un intrus plastique Seigneur de guerre
Requin imprimé en 3D
Assassins skaven GW
Maître assassin Snikch en métal GW
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