Frostgrave – The pits of null

J’avais rejoué une partie de Frostgrave avec Jeff il y a quelques mois. J’avais ressorti mon summoner niveau 27 mis de côté pour faire monter mon thaumaturge. Jeff continuait avec sea chronomancienne niveau 4 je crois.

Pour contrebalancer un peu l’écart de niveau, j’avais choisi un scénario tiré du supplément Sellsword avec des monstres attirés par le mage le plus puissant.

Scénario

Dans « The pits of null », nos 2 bandes découvrent les ruines de la propriété d’un magicien qui faisait des études sur l’antimagie. Un puits central et 4 autour sont des zones d’antimagie d’où vont sortir des nullmen, créatures immunisées à la magie et qui sont attirés par celle-ci donc.

Les mages auront des bonus d’expérience pour avoir contacté les puits et pour l’élimination des nullmen. Parmi les trésors, il sera possible de récupérer un objet unique, le Livre du Néant.

Terrain

Jeff entre par la droite et moi par la gauche. 4 nullmen rôdent déjà autour du puits central.

Nous commençons notre approche en éliminant certains nullmen grâce aux tireurs.

Nombreux son les zombies relevés, compagnon animal et autres démons invoqués (en plus de nos mercenaires) sur la table, les confrontations entre les bandes deviennent inévitables. 

Le combat pour un trésor sur mon flanc droit tourne à l’avantage du groupe de la chronomancienne :

Mon démon majeur attire nombre d’ennemis et finit par être vaincu.

En haut des bâtiments, les tireurs s’en donnent à cœur joie (ici mon arbalétrier envoyé sur le monument grâce à un sort de saut) :

Des squelettes errants me prennent en tenaille avec un nullmen non loin de mon summoner :

Mon mage se retrouve un peu seul et parvient à conjurer un imp pour bloquer un monstre du néant :

Mes pertes s’accumulent (ci-dessous ma capitaine et mon expert en pièges) :

La partie dure 7 tours. A la fin je parviens à abattre l’apprentie ennemie mais Jeff gagne 4 trésors à 3 (j’en avais rajouté un avec reveal secret) :

Après la bataille

Les blessures et morts définitives au final sont les suivantes :

  • mes trap expert et treasure hunter décèdent (coup dur pour les finances) et mon crossbowman est blessé
  • l’apprentie de Jeff perd un doigt et son soldat meurre

La chronomancienne gagne 5 niveaux et mon summoner 3.

Je recrute un crowmaster et 1 assassin. 

Nous récupérons chacun un book of null.

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