Agemonia

J’ai reçu il y a quelques semaines le jeu Agemonia financé via Kickstarter. Il est édité par l’éditeur finlandais Lautepelit. C’est un jeu d’aventures dans un monde d’heroic fantasy, coopératif pour 1 à 4 joueurs, avec une campagne de 38 scénarios.

Une très grosse boîte remplie de matériel de qualité. J’ai ajouté les figurines non obligatoires (silhouettes en carton de base)

L’apprentissage du jeu est bien fait avec 3 scénarios tutoriels qui introduisent les règles complexes peu à peu.

Mes 2 personnages, confrontés à des difficultés et révélations sur le chemin (2ème aventure)

Après 5 missions jouées, j’apprécie le système riche et qui tourne bien. Le jeu utilise des dés spéciaux, des cartes d’initiative, des déplacements sur des plans à zones avec pas mal d’icônes. Les personnages évolutifs ont leurs propres capacités et un équipement diversifié.

Le système des actions des monstres, liées aux cartes d’initiative et à leur carte propre, est bien développé et maintient une incertitude sur leur comportement.

A partir du 4ème scénario et l’arrivée en ville, le jeu ajoute la gestion entre les scénarios (activités hors aventure, événements, achats, repos). On a un même un système d’influence auprès de 8 factions très sympa.

La ville centrale de Runedale et le tableau des factions

Le côté narratif est très développé avec des cartes à lire et illustrées propres à chaque scénario, consultables selon les zones atteintes ou déclenchés par des actions ou étapes.

Voici les figurines que j’ai peintes au fur et à mesure de ma progression dans le début de campagne :

Personnages : Venia, Zuva ‘Sai, Matajam

Chacun des 7 personnages a un livret personnel avec des événements, quêtes et informations personnelles.

Les premiers monstres :

Skiterrers
Lumins et la Hive mother
Vespirs
Le familier de Matajam : Nalam
Bruisers
Archers
Zlohians
Ustrigs
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