Peinture – Demeures de l’épouvante (5)

J’ai eu l’extension « Le sentier du serpent » pour les Demeures de l’épouvante à Noël. J’ai peint toutes les figurines de la boîte pendant les vacances. Les voici :

4 nouveaux investigateurs : Leo Anderson, Ursula Downs, Norman Withers et Daniela Reyes
Gardiens du temple
Serpents à plume
Ancien basilic (une grosse pièce)
Etres serpents
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Vœux 2023

Je vous souhaite une excellente année 2023, du bonheur et la réussite dans vos projets (figurinistes ou autres) !

J’ai posté 69 articles l’an passé (contre 75 en 2021). Le total s’élève à 1 472. :–)

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Bilan 2022 et projets 2023

Voici le tableau récapitulatif des achats et peintures de l’année écoulée :

Figurines par échelle croissanteAcquisitions à peindreAcquisitions peintesPeintureRatio peint/à peindre
6mm
10mm
15mm2249810948,7%
20mm130,0%
28mm1581223141,1%
Total39599332*84,1%

: soit environ 1 037 MARIUS (en tenant compte des cavaliers, véhicules, etc). C’est donc un peu moins par rapport à 2021, où j’avais atteint 1 168.

Le total des figurines acquises atteint 395 (417 moins 22 ventes), contre 286 en 2021, donc une augmentation. Mais les 28mm représentent moins de la moitié (j’en ai acquis 1/3 de moins) et un quart de ces acquisitions étaient déjà peintes. Je n’ai craqué que sur 1 seul kickstarter en fin d’année, il s’agit d’Heroes of Might & Magic (et avec seulement 8 figurines).

J’ai réussi à peindre 223 figurines 28mm sur un an, soit 30% de moins qu’en 2021 (318). Alexandre en a peintes 171 ! J’ai encore diminuer le stock des non peintes en 28mm. J’ai également peint 116 éléments de décors (contre 142 l’année précédente). Alexandre me bat avec 158 éléments.

Le décompte des parties (avec figs) jouées en 2022 est le suivant :

Dungeon Universalis* : 16
Demeures de l’épouvante 2 : 9
Warhammer 40 000 : 9
Dungeon Degenerates : 8
Fallout Wasteland Warfare : 7
Tainted Grail, La Chute d’Avalon* : 5
Bloodborne : 4
D&D 5 : 4
Troll cave : 4
Blitzkrieg : 3
Claustrophobia 1643 : 3
D&D 4* : 3
Frostgrave : 3
Slaine* : 3
Under Falling Skies* : 3
Warcry : 3
Black Crusade* : 2
Fantastic battles : 2
Mars attacks : 2
Rangers of Shadowdeep : 2
Reichbusters : 2
Seven days to the river Rhine* : 2
Vanguard : 2
Weasel-tech* : 2
Ankh* : 1
Battlelore 2 : 1
Clash on the fringe : 1
Cthulhu: Death May Die : 1
Dark Heresy : 1
Dungeon Saga : 1
Dungeon Scum* : 1
Fallout, jeu de plateau : 1
Ghost Archipelago : 1
Kings of war : 1
Konflikt 47 : 1
Scythe* : 1
Warlords of Erehwon : 1

Total :  116 (104 en 2021) avec 37 jeux différents (38 en 2021) dont 11 nouveaux* (comme en 2021). Dungeon Universalis arrive en tête et Dungeon Degenerates reste haut placé.

Par rapport à mes intentions de 2022, j’ai mené à bien partiellement 4 des 5 premiers projets (Dungeon Degenerates, Fallout Wasteland Warfare, Demeures de l’épouvante 2 et Weird war), j’attends encore Darkest Dungeon et Frosthaven. Pour ce qui n’était pas prévu, j’ai peint de nombreuses figurines pour Slaine sorti cette année, pour Seven days to the river Rhine et des figurines 40k auquel je rejoue.

Mes projets de peinture pour 2023 sont :

  1. Z war one
  2. 40k Emperor’s children
  3. Fallout Wasteland Warfare
  4. Battlelore 2 à finir
  5. Darkest dungeon (en attente d’arrivage)
  6. Frosthaven (en attente d’arrivage)
  7. Agemonia (en attente d’arrivage)

Côté décors, je compte fabriquer des sols de cavernes et finir de peindre les donjons Kraken 3d.

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Peinture de fin d’année 2022

Voici les dernières figurines que j’ai peintes cette année, pour des univers assez variés :

Directeur Krennic Star Wars Legion plastique que j’avais offert à Alexandre
Un véhicule de SF imprimé
Les figurines et Menhir (plastique) du jeu Tainted grail dont je vous parerai bientôt.
Vault girl résine pour Fallout
Une dryade résine, une guerrière chatte D&D mini retouchée pour Dungeon Universalis
Des hommes bêtes en métal de chez Crusader
3 figurines métalliques retouchées et une nouvelle guerrière en métal
Panthère des neiges plastique Bones, fourmis géante métallique et un crocodile imprimé
Un boss Bloodborne plastique, le géant mort-vivant
La vieille figurine métallique d’Abaddon le fléau pour 40k
De nouveaux arbres soclés
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Dungeon Universalis

Le contenu de la boîte de base

Cette année, le jeu auquel j’ai le plus joué est Dungeon Universalis. Ce dungeon crawler sorti via kickstarter est édité par des espagnols. Je l’avais reçu en début d’année dans une boîte aussi grosse et lourde que Gloomhaven. Le jeu est prévu pour 1 à 4 joueur, en solo ou coopératif donc. Le maître du donjon est soit joué par un joueur soit géré par un bon système.

Les figurines de héros sont optionnelles et les monstres sont représentés par des silhouettes en carton mais comme le bestiaire est classique, j’utilise mes figurines. Le système est plus classique que Gloomhaven (des D6 et des caractéristiques comme bonus) mais très précis (des dizaines de compétences, sorts, armes, équipements, on peut faire un jet de blocage au bouclier qui peut parfois être brisé, etc). Les races et classes de personnages sont très nombreuses : je jouais par exemple une démone gladiatrice et un gobelin forestier.

Les missions se déroulent sur des tuiles quadrillées. Voici par exemple la table avec 2 aventuriers et la zone de départ du 1er scénario :

Un chariot attaqué par des bandits. Ma démone commence avec un hobbit mais préfèrera la compagnie d’un gobelin, lui aussi maléfique.

Dungeon Universalis propose plusieurs campagnes décrites à travers des dizaines de scénarios. Elles se déploient sur une grande carte cartonnée, avec des rencontres aléatoires, des ennemis qui nous pistent. Il faut repérer les différents lieux utiles dans le jeu : les auberges indispensables pour récupérer points de vie et mana jusqu’à ce qu’on s’achète une maison, mais aussi armuriers, herboristes, camp d’entrainement, etc.

La carte embuscade peut être cachée dans le paquet des pièges.

Une aventure normale implique de l’exploration avec un dé spécial qui détermine si on tombe sur un piège, si un ennemi est présent dans une nouvelle salle ou si un ennemi gagne une capacité bonus lors d’un round de combat. Si c’est le cas, on pioche une carte du paquet correspondant on peut obtenir de nombreux résultats différents : une patrouille, un monstre solitaire, une fosse, du gaz, etc. Ces cartes ont un coût et les méchants ont un budget en fonction de la force des personnages.

En route pour éliminer un géant (il vit toujours et nous avions pris une raclée).

Le jeu est un peu compliqué lors des 2-3 premières parties mais ensuite on peut jouer de véritables campagnes de jdr, très riches, avec juste le roleplay en moins. Nos aventuriers s’améliorent, gardent des blessures graves ou périssent, suivent une histoire, choisissent leur prochaine mission parmi des missions annexes et celles de la quête principale.

Chaque élément de décor a sa carte avec différents effets, possibilités de fouille…

Le bestiaire aussi est impressionnant. Une application permet de découvrir le plan du donjon peu à peu pour garder la surprise.

Après s’être soignés à la fontaine nous affrontons le boss qui n’est pas accompagné de sbires car les méchants n’ont plus assez de points pour les avoir.

C’est vraiment le Dungeon crawler que j’attendais.

Une trappe, vers où mène-t-elle ?

J’ai fait des parties avec Alexandre, avec mon frère ou seul.

Une salle au trésor, mais un piège se déclenche (les nombres indiquent le score pour le détecter à temps, voire pour le désamorcer).

C’était l’occasion de peindre des accessoires de donjon qui attendaient dans mes stocks.

On a même une sorte d’énigme à résoudre rapidement dans cette pièce.

A raison d’une semaine par mouvement sur la grande carte ou aventure, un an s’est écoulé pendant mes aventures dans « Le retour de Raazbal » mais j’ai finis dans une prison. Et après une évasion ratée, mes deux héros ont été écartelés en place publique…

Les tuiles et les cartes sont très réussies.

Il est donc temps de commencer de nouvelles aventures avec mon croisé humain, ma rôdeuse dryade et mon assassine femme-chat dans « La menace des peaux-vertes ». Souhaitez leur bonne chance !

Un garde archer va ouvrir une porte et amène un warg en renfort, le passage vers la liberté est bloqué…

En dehors des kickstarters, Ludic dragon a une boutique en ligne mais pas de stock du jeu en ce moment.

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