Décors – 2022 (6)

Pour des parties de 40k à la maison, j’ai peint des décors que je stockais depuis un moment. Ce sont des ruines gothiques (GW et imprimées) :

Impression 3d
Impression 3d et recyclage d’emballage
Manufactorum GW
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Warzone resurection – Forces d’Algeroth contre la Confrèrie

Il y a quelques mois, j’avais joué une partie de Warzone Resurection avec Anthony pour lui faire découvrir la dernière édition déjà ancienne de ce jeu. Je dirigeais les forces de la symétrie obscure et Anthony celles de la Confrérie. Voici les listes :

Symétrie obscure

  • Valpurgius
  • 7 légionnaires avec 1 plaguedealer + 1 necromutant
  • 11 légionnaires avec 1 HMG + 1 necromutant
  • 5 necromutants avec 1 plaguedealer
  • 2 praetorian stalkers avec 1 carcass launcher
  • 1 razide avec nazgaroth
  • 1 paertorian behemoth

Confrérie

  • Dominic
  • 8 brotherhood troopers avec volcano et medic
  • 8 brotherhood troopers avec volcano et medic
  • 5 mortificators
  • 9 sacred warriors
  • 2 inquisitors
  • 2 quardiani oblati
  • 1 judicator

La situation de départ est visible ci-dessous.

Nous étions obligé de déployer au moins une unité dans le canyon en contrebas.

Je ne me souviens plus des détails mais voici quelques photos de l’affrontement.

Au final, la Confrérie enfonce les lignes de la Symétrie obscure. Ce fut une partie sympa dans cet univers malheureusement plus développé.

[12/09/23] : Anthony a fait son propre rapport ICI.

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Décors d’Alexandre (8)

Voici quelques nouveaux décors d’Alexandre :

Tas de pierres faits maison et pièges imprimés en 3d
Décors plastiques Mortal realms
Décors plastiques Warcry…
Décors résine Frostgrave
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Peinture – 40k chaos (3)

Depuis la rentrée, je rejoue à 40k (la v9 donc) avec le codex des space marines du chaos, en club et bientôt avec mon frère. Cela m’a motivé pour peindre des figurines de mon stock :

Rejeton du chaos (Massive darkness)
Rejeton du chaos (Cthulhu Wars)
Mutant tourmenté (D&D miniatures retouchée)
Sombre communion – QG des cultistes (Frostgrave avec modifications)
Possédés (Vieux berserkers de Khorne plastiques modifiés)
Rhino (Vieux modèle modifié)
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Fallout Wasteland Warfare (12) – Ambush the camp

J’avais envie de faire une partie de Fallout dans un abri et tester en même temps la faction des robots, maintenant que j’ai assez de figurines peintes pour ce groupe. J’ai donc joué en solo avec 2 bandes à 750 points avec mes décors Battlesystem.

J’ai choisi le scénario « Ambush the camp » des missions avec IA de la boîte de base. Je commanderai un groupe de super-mutants explorant un abri abandonné de tous sauf de robots toujours en état de marche, dirigés par The machinist. Les défenseurs gérés par les cartes d’IA sont rassemblés au centre du terrain, tandis que mes troupes peuvent se déployer sur tout le pourtour. Je dois éliminer toutes les forces adverses en 6 tours.

Voici la composition des 2 bandes…

Super mutants

  • Overlord : heroic, veteran leader, gatling laser, lead pipe
  • 2 mutant hound fiends
  • Super mutant : assault rifle
  • Aviator : comabt rifle, baseball bat, aviator cap
  • Fist : minigun
  • Brute : sledgehammer, molotov cocktail
  • Skirmisher : pipe pistol, lead pipe, 2 molotov cocktails

Robots

  • The mechanist : heroic, robot controler, robotics expert, alien blaster
  • Eyebot
  • Securitron Mk I : securitron SMG, securitron gatling laser
  • Sentry bot
  • Mr Handy
  • Protectron

Voici la table avec les figurines positionnées (on devine au milieu du bord nord mes chiens mutants et fist).

Mon chef l’Overlord et le Sentry bot (robot militire de surveillance – voir ci-dessous) en face représentent chacun 1/3 des bandes.

Les robots et celui qui les commande sont tous dans la pièce centrale en début de partie.
Les dogues initient le combat au nord contre Mr Handy. Mais ce dernier va les incinérer avec son lance-flammes !
L’overlord lance ses troupes à l’assaut depuis une passerelle. Le machinist est invisible.
La securitron commence sa dance de mort tandis que Mr Handy mort la poussière.
En milieu de partie le skirmisher dégomme l’eyebot alors que le protectron erre au hasard.
Fist et son minigun hache le machinist malgré son armure.
Au centre l’overlord et le skirmisher se jettent ensemble contre le sentry bot au corps à corps…
Ils sont bientôt rejoints par la brute.
Le sentry bot est battu. On se reporte alors sur le protectron. Très endommagé, ce dernier lance bientôt son programme d’autodestruction !
Fist est éliminé par la securitron déjà bien abîmée.

Au tour 6, j’ai nettoyé l’abri de ses occupants, victoire ! Les super-mutants vont pouvoir s’y installer…

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