Clash on the fringe – Campagne invasion du chaos (2-3)

Il y a plus d’un an, j’avais continué avec Alexandre une campagne Clash on the fringe, dans l’univers de 40k. Le 1er compte-rendu est consultable ICI. Le cadre est un soulèvement fomenté par les forces du chaos sur la planète Livonia III. Voici les photos de 2 parties et quelques commentaires.

Abattre le culte

Un inquisiteur (la figurine Warzone de Max Steiner), accompagné de gardes impériaux, fait une descente dans un secteur de la ruche où se rassemblent des sectateurs. Ils doivent arrêter une cérémonie, délivrer la prisonnière et éliminer le culte.

Les forces de l’ordre, dirigées par Alexandre, rassemblent l’inquisiteur, un psyker, un héros space marine, une escouade de 5 gardes du corps (étoiles mourantes) et 1 escouade de 5 gardes et 1 sergent.

Le culte est constitué d’une aristocrate pervertie (Frieda Boher) et son androïde (Nécron), un démagogue et 20 cultistes. Voici la zone mal famée où se déroulent les événements :

L’inquisiteur et sa suite qui arrivent par le sud-est ne voient pour l’instant que des sentinelles au sol et sur les toits…

Le reste des forces impériales s’infiltrent par le côté opposé :

Une fois l’assaut lancé, le rituel et l’assemblée des sectateurs sont découverts :

Les hérétiques s’éparpillent et comment à tomber comme des mouches…

Frieda et son serviteur abatte l’inquisiteur…

Mais la mission est remplie pour l’imperium qui a vaincu la secte.

Frappe orbitale sur le temple caché

Plus loin sur le continent, un vaisseau des space marines a repéré d’antiques ruines qu’on pensait abandonnées. Elles sont en fait le siège d’un temple actif dédié à Slaanesh. Des navettes de débarquement y sont promptement envoyées pour éradiquer cet abcès purulent de la surface de Livonia III…

Voici le déploiement des forces sur le terrain :

Alexandre joue les ultramarines et moi les chaotiques. Les tirs commencent à fuser alors que les combattants se ruent vers la pyramide surmontée d’une statue impie.

La bête de Slaanesh a raison du dreadnought avant d’être abattue par un lance-missiles :

Les combats sont sans pitié pour tenir le haut de la structure qui déterminera le vainqueur.

Les chaotiques ont pris l’ascendant et remporte la bataille.

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Peinture – Heroic fantasy (13), gobelins

J’ai peint des gobelins 28mm pour augmenter mon armée Kings of war (pour atteindre 2 300 points).

Il y a d’abord le personnage Magwa & Jo’os (copie de Skarsnik) que j’ai imprimé en 3D (sauf le bâton que j’avais cassé) :

J’ai également sorti de mes stocks de vieux chevaucheurs d’araignée GW en plastique :

Et j’ai commencé une horde de 40 guerriers avec des figurines très diverses de mon stock également (Harlequin, D&D miniatures, etc.) :

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Décors d’Alexandre (12)

Voici les nombreux décors fabriqués/peints par Alexandre cet été :

Epave de bateau imprimé en 3D
Rochers faits à partir d’écorces peints par lavis
Cabane en balsa, polystyrène et fourrure synthétique

Alexandre a un projet de plateau de ville en ruine à la Mordheim. Il a construit la base en polystyrène de 60cm sur 60cm, avec le lit asséché d’une rivière et le pont amovible :

Il a ensuite fabriqué des ruines de bâtiments entièrement faits main :

Il a ajouté un morceau de muraille dont les arches et le toit sont imprimés en 3D.

Enfin, il a peint la 2ème moitié de ses ruines infectées, imprimées en 3D :

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Fallout Wasteland Warfare (19-21)

Voici de brefs rapports de mes dernières parties solo ou coop de Fallout Wasteland Warfare.

Le premier est basé sur le scénario « Old gullet’s deathtrap« . Le groupe (j’ai choisi la Confrérie de l’acier) est engagé pour inspecter un gouffre où se serait perdu une brahmine. Le terrain est constitué d’une caverne, véritable labyrinthe, tanière d’un griffemort. Plusieurs cratères indiquent des entrées de boyaux (des raccourcis). Mais en les empruntant, on n’est pas sûr d’arriver où on veut. 3 marqueurs représentent les emplacements possibles de la brahmine.

J’arrive par le haut, le griffemort est collé au bloc central.
Le jeu de cache-cache va commencer…
Le paladin tente de secourir le robot tandis que les autres partent chercher l’animal.
Nous trouvons la pauvre bête massacrée, nous pouvons sortir faire notre rapport.
Tous ne s’en sortiront pas…

J’ai ensuite fait une partie coopérative avec Alexandre contre les super-mutants. C’était l’occasion de tester le béhémoth que je venais de convertir.

Voici les listes des forces en présence :

Survivors (500)

  • Vault security officer avec combat shotgun et baton
  • Vault dweller x 2 avec 10mm pistol et frag grenade
  • Sole survivor day one heroic avec T51 armor, plasma rifle nuka cola et machete
  • Vault security officer avec T45 armor, psychobuff, 357 magnum et chinese officer sword

Super mutants (500)

  • Behemoth avec fire hydrant bat, mod superior materials et brahmin meat
  • Super mutant x 2 avec pipe rifle, nail board et basebal grenade
  • Mutant hound fiend
  • Sirmisher avec pipe wrench
La zone avec le béhémoth au centre. Nous arrivons par les bords.
Les autres super-mutants sont dans le grand bâtiment.
Le monstre s’avère très costaud mais assez maladroit.
La bataille fait rage.
Nous gagnons finalement l’affrontement.

Enfin, j’ai joué la fin de la campagne « The beast of the bottling plant » où je dirigeais des raiders tentant de prendre possession d’une vieille usine de Nuka cola. Le scénario final était « Bottled up » et prenait place dans l’usine remise en marche. Des parties robotisées se déplacent et risquent de blesser les combattants proches. Des événements inconnus vont se déclencher au cours de l’escarmouche.

Des protectrons non agressifs déambulent dans les allées.
La confrontation avec la faction des survivants commence.
Soudain des goules luminescentes très dangereuses s’invitent à la fête…
Les mêlées se multiplient dans toute l’usine.
Les pertes s’accumulent des deux côtés.
Mes pillards gagnent la partie et la campagne !
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Nature et inspirations été 2023

Me voilà de retour de vacances. Je vous propose quelques photos de paysages ou gros plans sources d’inspiration pour des décors du hobby :

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