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Archives de catégorie : Campagne D&D en Anuire
Meurs Azraï ! Meurs ! (5) – 30/04/11
Les aventuriers repassent le portail pour aller se reposer dans la tour de garde sur le demi-plan préhistorique. Tout est calme au camp de base occupé par des soldats et Morhiel. A leur retour dans le complexe, Gendar a pu … Continuer la lecture
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Meurs Azraï ! Meurs ! (4) – 26/03/11
Alors que ses amis apprennent l’expédition de Gorgon et se lancent à ses trousses, Beload, lui, accompagne et surveille le baron Gavin Tael sur le plan de l’ombre. Ils naviguent au large du continent, non loin de la localisation du … Continuer la lecture
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Meurs Azraï ! Meurs ! (3) – 29/01/11
Une fois débarqués, les aventuriers observent le cercle de pierres levées de loin mais préfèrent se reposer avant d’aller l’explorer. Un camp est installé sur la berge. Le joueur Phiboub change de personnage et laisse le mage de guerre Morhiel … Continuer la lecture
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Meurs Azraï ! Meurs ! (2), bataille navale – 18/12/10
La règle utilisée pour la bataille navale est celle de Man o’war. Pour voir une illustration montrant les navires de Cerilia voir ICI. Les flottes en présence sont les suivantes : Navires de Boeruine Galion « la Saebra« , catapulte et baliste … Continuer la lecture
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Automne 556 en Anuire
Le jour férié entre l’été et l’automne est celui de la vénération du repos, jour saint pour les fidèles de Ruornil (dieu de la lune et de la magie) qui offrent un objet magique symbolique à leur dieu pour symboliser … Continuer la lecture